Когда-то давным-давно, в 1988 году, я работал в компании Inside-Out Software (Londonderry, NH). Я только-только ушёл из Origin Systems чтобы помочь поднять эту новую компанию, и моим первым проектом была версия игры «Might & Magic II» (Jon Van Caneghem, New World Computing) под Commodore64. Пока шёл процесс портирования, в качестве хобби я продолжал заниматься фрилансовым кодерством и написанием статей после работы, что в то время выражалось в серии статей для UpTime (ежемесячный дискмаг для AppleII, возглавляемый моим другом Jay Wilbur). Последняя, третья версия моего GraBASIC была моим текущим проектом, и для каждой версии я публиковал утилиту для этого языка и игру-пример, которая использовала GraBASIC. Для третьей версии игра называлась... Dangerous Dave.
Продолжение вот тут. По ссылке оригинал, на ангельском.
Да, это Джон Ромеро, долгосрочный учасник проктов Doom и Doom2, один из главных разработчиков незабываемой серии Dangerous Dave. Читаем и ностальгируем.
ps: простите за корявый перевод :)
July 15 2005, 11:33:25 UTC 6 years ago
July 15 2005, 11:47:07 UTC 6 years ago
А теперь что лучше? :)
July 15 2005, 11:35:12 UTC 6 years ago
собсно в честь этого дейва миня и абазвали дейвам )))